見た目ちょっと変えました。
何かさすがにサークルとしてこのページを使うのにも関わらずずっと扉絵が「ぬこ」ってのも微妙かと思いましたので。
尻尾が二本で帽子かぶってたなら良かったんですけどもね。
ニャーン。
やっとオモテに出すことが出来ます。
といっても静止画だけですが。
ここまでくるのですらなかなか時間がかかったものです。
モデリングとかかなり苦手なので、失敗繰り返したりで気づいたら一年とか超えてました。
さて肝心の動画の方はというと、これがまだ全く動いてません。
これからがマジでやらないとヤバイところですね。
デザインの使用許可を快くくださった猫車さまに感謝です!!!
さーて、頑張るデスよ!!
先日、ルゴードさんの動画のアイデア出しに、自分も勝手に乗っかって簡単なデザイン的な事をしていました。
デザインといっても、自分はそういった事はほぼやった事が無く、いざやろうとすると難しいもんで。
お題は、椛のシールドを何らかの形で可変させる、っていうもので、色々考えてみましたが、
そもそもシールドが変形するのって言うのもどうなんだろう、と考えているうちに思ってしまって、
同僚のカミヤ君とイナムと相談したら、
「空中での高機動戦闘で重い盾持つ事自体が矛盾してるし、もうせっかくだったら加速ブースターとかにすれば」
という話が出ました。
確かにある意味それも回避という防御行動につながるので、盾といえば盾かもしれません。
というわけでつくってみたのが以下。
これが、
こうなります。
絵を描くのはうまくないので、三面図っぽいのを描いてから3Dで簡単に起こしてます。
欠点は、バーニアの噴射炎が大きかったりすると椛の顔が見えなくなることと、
だけど噴射炎大きくしないとかっこ悪い気がすること。
なので雰囲気的にはAC4faのクイックブーストっぽい感じでしょう。
ちなみに開く動画。
こういう事は普段しないので、良い刺激になりました。
また何かやってみようと思っています。
ちなみに上から見るとこんなの。
パーツに切れ目にラインを入れています。
ちなみにここまで書いといてアレですが、
別にコレはルゴードさんの動画に出るかどうかはまた別です。
ホント勝手に僕が乗っかってつくったものなので。あしからず。
ルゴードさん本人の動画は以下。